Si želiš odkrivati skrivnostne kotičke računalništva, interneta in informacijskih tehnologij, ki so običajnim smrtnikom ponavadi skrite? Bi rad ustvarjal svoje programe in dosegel, da tehnologija služi tebi in ne obratno? Si želiš spoznati panogo, ki se tudi v času gospodarske krize razvija nadpovprečno? Letos ponovno pripravljamo računalniški krožek, ki bo skozi celotno šolsko leto potekal enkrat tedensko.
V okviru krožka:
- se bomo naučili programiranja v najbolj razširjenih programskih jezikih,
- delali na zabavnih projektih, od katerih bomo imeli veliko koristi in zabave,
- spoznali v katera področja se splača usmerjati v nadaljnih korakih
- in se predvsem naučili kako samostojno pridobivati znanje in izkušnje in se neprestano izpopolnjevati.
Krožek je namenjen tistim, ki si želijo osvojiti obširnejše znanje iz področja informacijskih tehnologij. Predznanje NI POTREBNO, pričakuje se le osnovno obvladovanje dela z računalnikom, ter veliko volje in entuziazma do učenja.
Prvo srečanje, ki bo namenjeno spoznavanju in predstavitvi krožka bo v petek, 8.10.2010, med glavnim odmorom (10:40 za 1. in 2. in 11:30 za 3. in 4. letnike ) v računalniški učilnici. Na srečanje ste vabljeni tudi vsi tisti, ki vas zanima kaj bomo na krožku počeli, a še niste 100% prepričani, če bi se ga tudi zares udeleževali.
Termin krožka bomo naknadno določili skupaj. Za dodatne informacije se obrnite na e-mail naslov janez@janezek.org.
O predavatelju:
Računalniški krožek bo vodil bivši dijak Gimnazije Piran in absolvent Fakultete za računalništvo in informatiko Univerze v Ljubljani, Janez Urevc. Kot navdušenec nad spletom, odprto kodo in programiranjem je v času študija sodeloval pri več zanimivih projektih, kjer si je nabral precej znanja in izkušenj, ki jih želi deliti z mlajšimi generacijami računalniških navdušencev. Dve leti je deloval kot vodja kibernetičnega centra Kiberpipa, ki je v javnosti poznan kot eden glavnih centrov odprte kode v Sloveniji. Poleg tega je bil član ožje razvojne skupine aplikacije JimmyIM (klient za takojšnje sporočanje za GSM naprave) in pilotnega projekta Space Invaders, v okviru katere je bila razvita zanimiva 3D igra. Trenutno ga najbolj navdušuje digitalna obdelava videa, umetna inteligenca in programiranje “inteligentnih” spletnih aplikacij.